• SCOPO: il softair è un GIOCO. Atteggiamenti violenti, insulti, bestemmie non saranno tollerati, IN NESSUN CASO. Nel caso di amichevoli, tornei o eventi in cui partecipano altri club, mantenete un atteggiamento tranquillo e per qualsiasi problema rivolgetevi al Direttivo TVS

  • ISTRUZIONI: durante le giocate, seguite le indicazioni che vi verranno fornite dal Direttivo del TVS e del caposquadra

  • ASGsono permesse solo ASG aventi energia alla volata inferiore a 1J, NESSUNA ECCEZIONE. Per maggior sicurezza, il limite per i soci regolarmente iscritti è ulteriormente ridotto a 0.95J. Non saranno consentite ASG azionate a CO2

  • ARMI: non portate coltelli (un coltellino multiuso può bastare)

  • PROTEZIONIindossate SEMPRE le protezioni per gli occhi! Indossateli anche durante le pause. Se vedete un giocatore senza occhiali, non sparate! E' obbligatoria ANCHE la protezione in rete metallica per la bocca

  • TRASFERIMENTO: non sparate e non inserite il caricatore finché non sarete giunti all'ingresso del campo di gioco. Se possibile, inserite il tappo rosso in qualsiasi altra occasione al di fuori del campo di gioco

  • NATURA: non lasciate rifiuti (x i fumatori: spegnete bene le sigarette). Usate SOLO pallini biodegradabili di colore scuro (consigliamo Target BBs, JS Tactical, G&G, AirsoftOne, King, BioElite). Non usate le ASG contro gli animali

  • COLPITI: se venite colpiti dai pallini di una ASG (valgono tutti i colpi, sia su di voi che sull'arma, anche di rimbalzo), urlate forte "COLPITO", mettetevi un drappo bianco o colorato e allontanatevi dall'area di gioco al più presto

  • MORTI: chi viene colpito deve attendere la fine della giocata senza disturbare o urlare. Ricordatevi che "morto non parla", una volta colpiti non potete fornire informazioni a chi sta ancora giocando

  • FERMO: è VIETATO sparare a distanze inferiori ai 5m, puntando l'arma verso l'avversario gli si da il fermo

  • MIMETICA: non indossate la mimetica completa finchè non inizia il gioco, per i trasferimenti indossate solo i pantaloni o la giacca

  • ONESTA': il softair è un gioco che sia basa sull'onestà dei suoi giocatori. Se pensate di aver colpito un giocatore ma questo non si dichiara, non contestate il fatto all'interessato né agli altri giocatori, ma segnalatelo al Direttivo

  • ESTRANEI: se nel campo ci sono persone estranee al gioco, non sparate e fermate il gioco (urlate "FERMI! CIVILI!" o usate la radio)

  • CONVIVENZA: il softair è semplicemente un gioco di squadra. Purtroppo non tutte le persone la pensano così. Non replicate né rispondete agli estranei ma rivolgetevi subito al Direttivo

  • PROCURATO ALLARME: non usate l'ASG al di fuori del campo di gioco e delle attività del TVS. Per il trasporto, mettetela dentro una sacca nel bagagliaio

  • PRENOTAZIONE GIOCATEi giochi si effettuano normalmente il sabato pomeriggio. E' OBBLIGATORIO preavvisare la presenza (come pure l'assenza) entro il giovedì precedente. La mancata segnalazione esporrà il socio a provvedimenti da parte del Direttivo

  • EQUIPAGGIAMENTO: La mimetica del TVS (in occasione di trasferte o tornei) è la "Vegetata Italiana", per gli allenamenti potete indossare il mimetismo che preferite. E' vietato indossare mimetiche munite di "stellette" o qualsiasi altro grado militare, così come simboli nazisti e/o fascisti

  • ETA'alle giocate del TVS possono partecipare solo persone maggiorenni

  • ISCRIZIONE: cessate le giornate di prova, per proseguire il giocatore deve effettuare l'iscrizione come socio ordinario ed è tenuto al versamento della quota d'iscrizione annuale e alla consegna del certificato medico

  • RADIO: è possibile utilizzare dispositivi radio conformi al D.P.R. 447 del 5 Ottobre 2001 (es. LPD con potenza 10mW nei canali 1-20), oppure altri apparati (es. PMR, oppure LPD con potenza superiore a 10mW) se in possesso di patente di operatore radioamatoriale secondo l’art.136 del D.Lgs. 259/2003 Codice delle Comunicazioni Elettroniche

  • TORNEI: TUTTI gli operatori (comprese le riserve) dovranno versare la quota intera di partecipazione PRIMA della data prevista per l'evento. Le quote non utilizzate verranno rese al termine dell'evento, fatto salvo il caso in cui la squadra sia costretta a partire in un numero inferiore a quello previsto dall'evento a seguito di una o più rinunce da parte degli operatori o delle riserve

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